Zig 语义分析

本文承接《Zig 中间表示》的内容,继续讨论 Zig 程序编译的下一步:从 ZIR 指令序列,经过语义分析的过程,生成 AIR 指令序列。

本文翻译自 Mitchell Hashimoto 关于 Zig 的系列博客第四篇:

语义分析是 Zig 程序编译的核心环节,且它包括了 Zig 语言独特的设计:编译时求值。不同于其他语言常常需要使用额外的语法来定义和计算类型(泛型),Zig 采用编译时求值的方式来完成类型计算。这使得很多原本需要宏或者模板的逻辑,现在可以使用跟主语言相同的语法来编写代码完成。

我在推特上发文讲过:

Zig 的泛型是用编译时类型计算来实现的。这有一个挺有趣的提示:如果 Zig 的编码体验提升,很多类型计算方法(类型论的实现)可以作为 Zig 库来提供,而不用像之前一样嵌入到编译器里作为编译器的内部实现。这可能是一个开放编译时计算的方向。

本文讨论了 AIR 制导生成的主要流程,但是没有深入讨论编译时求值的细节,也没有包括变量活性分析的内容,比较可惜。

以下原文。

AstGen 阶段之后是 Sema 阶段。这一编译阶段接收 AstGen 阶段输出的 ZIR 指令序列,并生成 AIR 指令序列。AIR 是“经过分析的中间表示(Analyzed Intermediate Representation)”的缩写,是一个完全类型化的中间表示。作为对比,ZIR 是一个无类型的中间表示。AIR 可以直接转换为机器代码。

正如 AstGen 一文中所指出的,ZIR 不完全类型化的一个原因,是完全类型化一个 Zig 程序需要进行编译时求值,才能完全实现泛型类型等功能。因此,Sema 阶段还会执行 Zig 程序的所有编译时求值。这就是魔法发生的地方!

AIR 是按函数而不是按文件生成的,就像 ZIR 或 AST 一样。本文将重点介绍如何将函数体从 ZIR 指令转换为 AIR 指令。

原注:有一些 AIR 指令是在文件范围内生成的,因此不能武断地说 AIR 是按函数生成的。然而,理解文件范围的 AIR 过程还需要更深入地讨论编译过程,本文将作为理解那些过程的重要基石。

AIR 是什么样的?

让我们看一个 AIR 的例子:

1
2
3
export fn add(a: u32, b: u32) u32 {
return a + b;
}
1
2
3
4
5
6
7
# Begin Function AIR: add:
%0 = arg("a", u32)
%1 = arg("b", u32)
%2!= dbg_stmt(2:5)
%3 = add(%0!, %1!)
%4!= ret(%3!)
# End Function AIR: add

你可以使用 zig build-obj --verbose-air <file.zig> 指令查看任意程序的 AIR 指令序列。这需要一个 DEBUG 模式构建的 Zig 编译器,可以查看 Zig 仓库的 Wiki 页面了解如何构建。

AIR 是按函数生成和打印的。上面的输出包含了以注释形式注明的 add 函数的 AIR 输出的行。请注意,只有导出或被引用的函数才会生成 AIR 指令,因为 AIR 是按需生成的。因此,为了调试目的,我通常会导出我想要查看 AIR 的函数。

如果你已经阅读了关于编译器先前阶段的内容,你会注意到 AIR 的打印形式跟 ZIR 非常相似。虽然如此,并且在许多情况下 ZIR 和 AIR 甚至有相同的指令标签名称,但是 AIR 是一个完全独立的中间表示。

%1 是指令的索引。当它后面跟着 ! 时,意味着该指令未被使用或未被任何其他已知部分的 Zig 程序引用。在上面的示例中,加法对应的指令 %0%1 用于构造 %3 指令,而 %3 则被返回指令使用。但是,调试语句 %2 和返回结果 %4 都未被使用。在编译器后端将 AIR 转换为最终格式时,可以按需使用这些信息。

原注:如前所述,有一些 AIR 是在文件范围而不是函数范围内生成的。例如,文件范围的变量初始化、编译时块等。目前无法打印此类 AIR 的内容。文件范围的 AIR 通常只是一系列常量指令,因为它总是在编译时求值。

剖析 AIR 结构

在讨论 ZIR 如何转换成 AIR 之前,我将首先介绍 AIR 的格式并剖析单条 AIR 指令。理解 AIR 的结构有助于理解 AIR 是如何构造的。

AIR 的结构和 ZIR 非常相似,但也有一些细微的差别:

1
2
3
4
5
pub const AIR = struct {
instructions: std.MultiArrayList(Inst).Slice,
extra: []const u32,
values: []const Value,
};

跟 ZIR 一样,AIR 在 instructions 字段中存储了一系列指令。再有,跟 ZIR 和 AST 一样,指令可能在 extra 字段存储相关的额外数据。这两个字段的工作方式跟 ZIR 和 AST 中的同名字段一样。如果你对这部分知识还不熟悉,我建议你回顾前几篇文章相关的内容,尤其是 AST 构造是如何填充 extra 字段的细节。

原注:我略过了对 MultiArrayList 的介绍,因为这部分信息在前面的文章里已经详细解释过了。

values 是 AIR 结构独有的新字段。它包含了从 ZIR 的编译时执行中获得的已知值。AIR 指令可以引用编译时已知的值。例如,如果源文件中有一个 const a = 42; 语句,那么值 42 将存储在 values 列表中,因为它是编译时已知的。我们稍后将看到更多关于编译期值的例子。

请注意,诸如字符串常量的字符串表等字段不存在。AIR 构建过程和使用 AIR 的代码生成过程仍然可以访问 ZIR 指令序列,也就可以访问 ZIR 的字符串表中的数据。

剖析单条 AIR 指令

Inst 代表了单条 AIR 指令的结构:

1
2
3
4
pub const Inst = struct {
tag: Tag,
data: Data,
};

这个结构跟 ZIR 的 Inst 结构是一致的:枚举类型的 tag 字段 + 标签对应的 data 字段。AIR 的标签和数据类型不同于 ZIR 的类型,但在功能上是相同的。

让我们看一个简单的例子。当语义分析确定一个值是常量时,它创建了 .constant 指令。常量标记指令的数据是 ty_pl 字段,其中包含常量的类型,而有效载荷是一个索引,指向值数组中的编译时已知值。

1
const c = 42;
1
%0 = constant(comptime_int, 42)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Inst{
.tag = .constant,
.data = .{
.ty_pl = . {
.ty = Type.initTag(.comptime_int),
.pl = 7, // index into values
},
},
};

上面的代码块展示了一段 Zig 代码,它对应的 AIR 文本表示和内部结构表示。注意在 AIR 中不存在 c 标识符,因为用于产生 AIR 的 ZIR 只包括赋值语句的右值。

值、类型和带类型的值

Sema 阶段经常使用以下三种类型:值(Value)、类型(Type)和带类型的值(TypedValue)。

Value 表示编译时已知的值,例如整数、结构体等。Type 是编译时已知的类型,例如 u8 等(注意,所有类型都是编译时已知的)。而 TypedValue 是一个具有确切已知类型的值:例如将值 42 与类型 u16 配对。

可能看起来有些奇怪的是,类型在 Zig 中也是有效的值。类型是类型为 type 的值。例如,在 Zig 中,可以编写 const c = u8 语句,其中 c 是类型为 type 的值,u8 是 c 的值。我们将在下面展示许多这些情况的示例,以使其更加直观。

Value 结构定义如下所示:

1
2
3
4
pub const Value = extern union {
tag_if_small_enough: Tag,
ptr_otherwise: *Payload,
}

一个类型(type)的值具有描述其值类型(kind)的标签。我在这里故意使用 kind 而不是 type 是因为一个值是无类型的。尽管在某些情况下,类型可以从值中直接推断出来。某些标签值没有有效载荷,而其他情况下则需要有效载荷。ptr_otherwise 字段是指向有效载荷的指针,其中包含获取该值所需的更多信息。

Payload 类型是指向更具体有效载荷类型的 Payload-typed 字段的指针。这是 Zig 中使用多态类型的一种方式。然后,Zig 代码可以使用 @fieldParentPtr 指令确定完整类型。这是 Zig 中常见的模式,详细解释超出了本文的范围。请搜索 @fieldParentPtr 指南以了解其工作原理。

译注:这段相关代码有一个大重构,可以查阅 PR-15569 了解细节。

整数

接下来看一个整数值的例子,42 可以被表示成一个 Value 结构的实例:

1
2
3
4
5
6
Value{
.ptr_otherwise = &Payload.U64{
.tag = .int_u64,
.data = 42,
},
};

原注:这个值不是完全正确的。ptr_otherwise 字段指向 Payload 结构而不是完整的 Payload.U64 结构。不过,这种表现形式能更好的展示指针背后的内容,所以我会在本文中一致使用这种形式。

可以看到,42 对应到 int_u64 标签。这是因为 int_u64 被用于表示所有可以用 u64 表示的值。这并不意味着实际使用的 42u64 类型,它可能是 u8 或者 u16 或者其他。不与 Type 关联的 Value 是无类型的。或者,如果你觉得我们这里总归是有一个类型标签,你可以认为这个值没有对应到一个准确的类型。

类型的值

Zig 的类型也是值。例如,语句 const c = u8 是完全有效的 Zig 代码:它将类型 u8 赋值到常量 c 上,而 c 本身是 type 类型的。这可能会非常令人困惑,随着类型的值在实际语义分析中的使用,它会变得更加令人困惑。因此,我将在这里提前解释。

作为一个值,常量 u8 可以用下面的 Value 表示:

1
2
3
Value{
.tag_if_small_enough = .u8_type,
};

这个值没有 payload 内容,因为它可以被 .u8_type 完全清楚的表示:值是 u8 类型。

这个值本身仍然是无类型的。在这个场景里,我们可以简单的知道值的类型,因为 u8_type 的类型除了 type 没有别的可能。但是,从技术上说,u8 对应的 Value 实例仍然是无类型的。

原注:例如,这个事实允许 Zig 在未来定义一个 inttype 关键字来代表所有整数类型,此时 u8_type 就可能被解释成 typeinttype 之一。

我们来看一个更复杂的类型的例子,const c = [4]bool 对应的 Value 表示如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
Value{
.ptr_otherwise = &Payload.Ty{
.tag = .ty,
.data = Type{
// .tag = .array
// type data including element type (bool), length (4), etc.
},
},
};

这个值具有 .ty 标签(type 的缩写),这代表这个值是某种类型。值的有效载荷是一个 Type 结构,其值描述了一个由四个 bool 元素组成的数组。我们将在下一节讨论 Type 结构的细节。这里的关键点是,上述 Value 实例的值是一个数组类型,而不是一个数组值。

如果还有不明白的地方,你可以查看源代码中 Type 结构的 toValue 函数。Type 实例总是可以被转变成一个 Value 实例,因为类型在 Zig 中总是一个值,但是值不一定总是类型。

译注:原文解释了很多,反而把事情搞得有点复杂了。应该说,在绝大多数语言里,类型都不是值,它们需要各种特殊的语法来进行类型计算和泛型标记。Zig 把类型作为编译时已知的值,暴露了一系列操作类型的函数,使得泛型和函数重载可以使用编译时求值技术编写 Zig 代码完成,而不需要独特的语法。

类型

Type 结构的定义和 Value 结构是一样的,但是定义成一个新的类型以做区分:

1
2
3
4
pub const Type = extern union {
tag_if_small_enough: Tag,
ptr_otherwise: *Payload,
}

这里我们没有太多补充,因为大部分内容跟 Value 结构一样。让我们看一看 [4]bool 类型是怎么表示的,免得我们完全不介绍一个具体例子:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
Type{
.ptr_otherwise = &Payload.Array{
.tag = .array,
.data = .{
.len = 4,
.elem_type = Type{.tag_if_small_enough = .bool},
},
}
}

带类型的值

TypedValue 其实就是一个 Type 和一个 Value 组成的结构,从而将值绑定到一个确切的类型上。只有这样,值的类型才是准确已知的:

1
2
3
4
pub const TypedValue = struct {
ty: Type,
val: Value,
};

剖析 Sema 结构

在 AstGen 阶段之后,Zig 编译器将进行 Sema 阶段,Sema 是语义分析(Semantic Analysis)的缩写。Sema 也是主要负责此阶段的结构体的名称。Sema 的源代码位于 src/Sema.zig 文件内。这是一个非常大的文件(在编写本文时超过 18000 行),它的文档注释自称为 “Zig 编译器的核心”。

译注:0.11 版本上,Sema.zig 已经超过 36000 行。

Sema 有许多公共接口,但最重要的是 analyzeBody 函数。Sema 结构体有许多用于内部状态的字段。我们不会列举所有字段,但下面列出了一些主要的字段。为了便于解释类似的字段,这些字段的顺序与源代码中的顺序不同。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
pub const Sema = struct {
mod: *Module,
gpa: Allocator,
arena: Allocator,
perm_arena: Allocator,

code: Zir,
owner_decl: *Decl,
func: ?*Module.Fn,
fn_ret_ty: Type,

air_instructions: std.MultiArrayList(Air.Inst) = .{},
air_extra: std.ArrayListUnmanaged(u32) = .{},
air_values: std.ArrayListUnmanaged(Value) = .{},
inst_map: InstMap = .{},

// other fields...
};

第一组字段是 Sema 过程的主要输入:

  • gpa 用于分配在 Sema 过程和声明生命周期之后仍然存在的数据。
  • arena 用于分配在 Sema 之后将被释放的临时数据。
  • perm_arena 用于分配与正在进行语义分析的声明的生命周期相关联的数据。
  • mod 是正在分析的模块。本文内容不涵盖模块,但模块封装了单个程序中的所有 Zig 代码。本文将忽略所有跟模块相关的接口。

第二组字段是 Sema 进行语义分析的输入:

  • code 是包含正在分析的声明的文件的 ZIR 指令序列。
  • owner_decl 通常是当前正在分析的声明,例如函数、comptime 块、测试等。

当分析函数时,funcfn_ret_ty 存储了可能得额外信息。

第三组字段是 Sema 过程的输出。这些输出主要是构建 Air 结构的字段。这些字段在整个 Sema 过程中被填充,并用于构建最终的 Air 结果。

其中,inst_map 字段最为重要。它是一个 ZIR 到 AIR 的映射,在整个 Sema 过程中都会使用。并非所有的 ZIR 指令都会产生 AIR 指令,但是 Sema 还是经常使用这个映射以使 AIR 指令可以引用稍后解析的特定 ZIR 指令:例如加法操作数、函数参数等。

分析函数体

Sema 结构上的核心接口是 analyzeBody 函数。这个函数用于分析函数体、循环体或代码块体等对应的 ZIR 指令序列,并产生对应的 AIR 指令序列。最简单的例子是函数体。下面是一个具体的例子:

1
2
3
export fn add() u32 {
return 40 + 2;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
# Begin Function AIR: add:
%1 = constant(comptime_int, 40)
%2 = constant(comptime_int, 2)
%3 = constant(comptime_int, 42)
%4 = constant(u32, 42)

%0!= dbg_stmt(2:5)
%5!= ret(%4!)
# End Function AIR: add

原注:可以使用 zig build-obj --verbose-air example.zig 指令打印导出函数的 AIR 指令序列。

从上述 AIR 指令序列中,我们可以直观地知道发生了什么事情。粗略地说,这些指令大致执行了以下步骤:

  1. 我们看到一个无类型的整数常数 40 - 对应 %1 指令。
  2. 我们看到一个无类型的整数常数 2 - 对应 %2 指令。
  3. 我们执行了编译时求值,得到加法的结果:无类型的整数常数 42 - 对应 %3 指令。
  4. 常量 42 关联到类型 u32 上(%4 指令)。这不需要任何转换,因为值 42 可以自动匹配到 u32 类型上。这个类型关联是必要的,因为返回类型被定义成 u32 类型。
  5. 返回 %4 输出的值 - 对应 %5 指令。

太棒了!这里有一些冗长之处,但很明显可以看出 add 函数的编译过程。此外,可以看到在这个阶段进行了编译时求值:40 + 2 对应的加法操作已经完成,因此结果已经预先知道。当这段代码最终被转换为机器代码时,实际的加法结果已经预先计算好了。

译注:在新版 Zig 编译器中,所有中间 AIR 都能被优化,最终只产生一条 %4!= ret(<u32, 42>) 指令。

接下来,让我们逐步了解这个 AIR 是如何生成的。

逐步分析函数

函数体 AIR 主要通过 analyzeBodyInner 生成。这个函数会按顺序迭代分析每个 ZIR 指令,并为每条 ZIR 指令生成零或多条 AIR 指令。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
const result = while (true) {
const inst = body[i];
const air_inst: Air.Inst.Ref = switch (tags[inst]) {
.alloc => try sema.zirAlloc(block, inst),
.alloc_inferred => try sema.zirAllocInferred(block, inst, Type.initTag(.inferred_alloc_const)),
.alloc_inferred_mut => try sema.zirAllocInferred(block, inst, Type.initTag(.inferred_alloc_mut)),
.alloc_inferred_comptime => try sema.zirAllocInferredComptime(inst, Type.initTag(.inferred_alloc_const)),
.alloc_inferred_comptime_mut => try sema.zirAllocInferredComptime(inst, Type.initTag(.inferred_alloc_mut)),
.alloc_mut => try sema.zirAllocMut(block, inst),
// hundreds more...
};

try sema.inst_map.put(sema.gpa, inst, air_inst);
i += 1;
}

这段代码清楚展示了 ZIR 翻译成 AIR 的过程。你可以打印 Zig 程序对应的 ZIR 指令序列并逐个分析每个指令如何生成对应的 AIR 指令。上述 add 函数的 ZIR 指令序列如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
%0 = extended(struct_decl(parent, Auto, {
[25] export add line(6) hash(4ca8d4e33898374bdeee80480f698dad): %1 = block_inline({
%10 = func(ret_ty={
%2 = break_inline(%10, @Ref.u32_type)
}, body={
%3 = dbg_stmt(2, 5)
%4 = extended(ret_type()) node_offset:8:5
%5 = int(40)
%6 = int(2)
%7 = add(%5, %6) node_offset:8:15
%8 = as_node(%4, %7) node_offset:8:15
%9 = ret_node(%8) node_offset:8:5
}) (lbrace=1:21,rbrace=3:1) node_offset:7:8
%11 = break_inline(%1, %10)
}) node_offset:7:8
}, {}, {})

其中,函数体从 %3 指令开始,到 %9 指令结束。因此,analyzeBodyInner 分析 add 函数体时,看到的第一条指令是 %3 指令。%2%10 将会在早些时候被分析,我们会在后面讨论这个过程。

%3: dbg stmt

第一条分析的指令是一个 .dbg_stmt 指令。在 analyzeBodyInner 的主循环代码中,我们可以看到这将引导向 zirDbgStmt 分支。该分支的代码经简化后如下所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
fn zirDbgStmt(sema: *Sema, block: *Block, inst: Zir.Inst.Index) CompileError!void {
const inst_data = sema.code.instructions.items(.data)[inst].dbg_stmt;
_ = try block.addInst(.{
.tag = .dbg_stmt,
.data = .{ .dbg_stmt = .{
.line = inst_data.line,
.column = inst_data.column,
} },
});
}

这是一个很好的、简单的翻译 ZIR 到 AIR 的例子。没有比这更简单的了。在这种情况下,dbg_stmt ZIR 指令几乎一比一的被翻译成 dbg_stmt AIR 指令。这生成了之前显示的 %0 AIR 指令:

1
%0!= dbg_stmt(2:5)

%4: extended(ret type())

类似地,ZIR 指令 .extended 会引导调用 zirExtended 函数,其主循环分析子操作码(child opcode)并在遇到 .ret_type 时调用 zirRetType 函数。zirRetType 函数内容如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
fn zirRetType(
sema: *Sema,
block: *Block,
extended: Zir.Inst.Extended.InstData,
) CompileError!Air.Inst.Ref {
const src: LazySrcLoc = .{ .node_offset = @bitCast(i32, extended.operand) };
try sema.requireFunctionBlock(block, src);
return sema.addType(sema.fn_ret_ty);
}

被分析函数中的返回类型可以在 Sema 的 fn_ret_ty 字段中找到。addType 函数将为类型定义添加一条指令。对于我们的函数,结果类型是 u32 类型。这是一个常用类型,因此不会生成额外的指令。

为了进行实验,如果您将返回值更改为一个不常用的类型 u9 那么 AIR 会生成以下指令:

1
%5 = const_ty(u9)

%5: int(40)

下一条指令是对应常数 40 的 %5 指令。它会引导调用 zirInt 函数。zirInt 函数读取整数值,并调用 addConstant 函数。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
fn zirInt(sema: *Sema, block: *Block, inst: Zir.Inst.Index) CompileError!Air.Inst.Ref {
const int = sema.code.instructions.items(.data)[inst].int;
return sema.addConstant(ty, try Value.Tag.int_u64.create(sema.arena, int));
}

pub fn addConstant(sema: *Sema, ty: Type, val: Value) SemaError!Air.Inst.Ref {
const gpa = sema.gpa;
const ty_inst = try sema.addType(ty);
try sema.air_values.append(gpa, val);
try sema.air_instructions.append(gpa, .{
.tag = .constant,
.data = .{ .ty_pl = .{
.ty = ty_inst,
.payload = @intCast(u32, sema.air_values.items.len - 1),
} },
});
return Air.indexToRef(@intCast(u32, sema.air_instructions.len - 1));
}

addConstant 函数在 Sema 阶段的很多地方都会被调用,用于加入一个编译时已知的常量。其内部逻辑首先通过 addType 添加对应到最后一条指令的类型。对于我们这里的例子,它是 comptime_int 类型。因为它是一个常用类型,所以没有额外的指令产生。紧接着,常量值被加入到 air_values 中。最后,constant AIR 指令被加入到 air_instructions 中。最终结果就是下述 AIR 指令:

1
%1 = constant(comptime_int, 40)

需要注意的一点是,.constant 指令的有效负载引用了 air_values 中的索引。所有在编译时已知的值都存储在 air_values 中,指令中的任何引用都存储为 air_values 切片中的索引。

指令 %6 不做讨论,因为它跟 %5 基本相同,只是有一个不同的常量值。

%7: add(%5, %6)

下一条指令是我们遇到的第一条有实际逻辑操作的指令:执行加法。.add 指令引导调用 zirArithmetic 函数。这个函数用于许多二元数学操作中,其函数体如下所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
fn zirArithmetic(
sema: *Sema,
block: *Block,
inst: Zir.Inst.Index,
zir_tag: Zir.Inst.Tag,
) CompileError!Air.Inst.Ref {
const inst_data = sema.code.instructions.items(.data)[inst].pl_node;
sema.src = .{ .node_offset_bin_op = inst_data.src_node };
const lhs_src: LazySrcLoc = .{ .node_offset_bin_lhs = inst_data.src_node };
const rhs_src: LazySrcLoc = .{ .node_offset_bin_rhs = inst_data.src_node };
const extra = sema.code.extraData(Zir.Inst.Bin, inst_data.payload_index).data;
const lhs = sema.resolveInst(extra.lhs);
const rhs = sema.resolveInst(extra.rhs);

return sema.analyzeArithmetic(block, zir_tag, lhs, rhs, sema.src, lhs_src, rhs_src);
}

这段代码中,需要特别关注 lhs 和 rhs 的复制。resolveInst 函数用于查找给定 ZIR 指令的 AIR 指令索引。因此,对于给定的 %5%6 这两条 ZIR 指令,分别将 lhs 和 rhs 设置为它们的结果 AIR 索引。这些 AIR 指令是在先前的循环迭代中创建 .constant 指令时设置的。

ZIR 到 AIR 的映射在 analyzeBodyInner 循环的 inst_map 字段中维护。虽然也有其他一些逻辑可以更新这个状态,但是 body 循环是主要的逻辑。

下一步,代码逻辑进到 analyzeArithmetic 函数里。这是一个很长的函数,几乎所有代码都用于确定是否能够对此算术操作进行编译时分析。下面是关键的代码行:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
const maybe_lhs_val = try sema.resolveMaybeUndefVal(block, lhs_src, casted_lhs);
const maybe_rhs_val = try sema.resolveMaybeUndefVal(block, rhs_src, casted_rhs);

if (maybe_lhs_val) |lhs_val| {
if (maybe_rhs_val) |rhs_val| {
if (is_int) {
return sema.addConstant(
scalar_type,
try lhs_val.intAdd(rhs_val, sema.arena),
);
}
}
}

return block.addBinOp(.add, casted_lhs, casted_rhs);

这段代码首先调用 resolveMaybeUndefVal 函数。它接受一个 AIR 指令的索引,并尝试加载其编译时已知的值。这个表达式返回一个可空值,因为如果该值不能在编译时确定,则返回 null 值。

接下来,我们尝试解包这些可空值。如果我们能够找到 lhs 和 rhs 的编译时已知值,并且它们都是整数类型,那么我们可以进行编译时加法,得到最终的常量。这就是我们的程序生成结果为 42 的 .constant AIR 指令的过程:

1
%3 = constant(comptime_int, 42)

我在代码中包含了 block.addBinOp 语句,以避免值不是编译时已知的情况。这个语句将添加一个 .add AIR 指令进行运行时计算(而不是编译时)。为了进行实验:我们将常量 2 更改为变量,例如 var b: u32 = 2 语句,并将其用于加法运算。这将产生一个 .add 操作,因为变量不能在编译时操作。

%8: as_node(%4, %7)

下一条指令实现了安全类型转换。从 ZIR 的角度来看,这将加法结果转换为返回类型的值。具体来说,根据已知信息,我们需要将编译时整数 42 转换为 u32 类型。

.as_node 指令引导调用 zirAsNode 函数,最终调用到 coerce 函数的核心逻辑。coerce 函数在 Sema 过程中被广泛用于执行从一种类型到另一种类型的安全类型转换。

我将让读者自行研究这个函数。逻辑相当直接,但由于需要处理许多类型转换情况,所以会比较冗长。对于 comptime_int 到 u32 的转换,他首先确定该值能被 u32 类型表示,并将该值原样返回。类型转换不需要进行额外的处理。

%9: ret_node(%8)

最后,返回指令在 ZIR 中被编码为 ret_node 指令。这将引导调用 zirRetNode 函数,它创建一个带有结果的 .ret AIR 指令。创建该指令的所有相关知识点前面都已经讲过。

zirRetNode 函数始终返回 always_noreturn 值。这个值强制 analyzeBodyInner 循环退出,从而完成函数体 AIR 生成。

原注:返回语句是否总是完成函数体 AIR 生成?如果多个返回语句,又该怎么办?

返回语句总是完成当前块的 AIR 生成。不可达代码是非法的,并在 AstGen 期间被捕获,这意味着多个返回语句的唯一方式是它们位于不同的块中。因此,在函数的上下文中,多个返回语句是可以的,因为它将递归进入多个 analyzeBodyInner 调用。

编译时不可知

上面第一个示例有点无聊,因为所有的逻辑都是编译时可知的。编译时可知仅适用于 const 值,而不适用于 var 值,因此我们可以通过使用 var 来查看运行时加法的 AIR 指令序列:

1
2
3
4
export fn add() u32 {
var b: u32 = 2;
return 40 + b;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
# Begin Function AIR: add:
%2 = constant(comptime_int, 2)
%3 = constant(u32, 2)
%6 = constant(comptime_int, 40)
%8 = constant(u32, 40)

%0!= dbg_stmt(2:5)
%1 = alloc(*u32)
%4!= store(%1, %3!)
%5!= dbg_stmt(3:5)
%7 = load(u32, %1!)
%9 = add(%8!, %7!)
%10!= ret(%9!)
# End Function AIR: add

译注:新版 Zig 编译器会报错 var b: u32 = 2 应该是一个常量,需要其他手段来写一个真正的变量做这个实验。

将常量 2 更改为变量赋值的值 2 会产生更多的 AIR 指令!现在我们有了使用 .alloc 进行分配的指令、使用 .store 进行值存储的指令,还可以看到运行时的 .add 操作。

这是一个很好的程序,可以用来学习和追踪 AIR 指令的生成过程。由于它遵循了我们之前示例中的许多相同的代码路径,我将把这个函数编译过程的分析作为读者的练习。

编译时目标平台仿真

对于编译时计算的代码,Zig 编译器将在必要时模拟目标平台的特性。这是一个至关重要的功能,使得在 Zig 中进行编译时计算变得安全且可行。

@floatCast 的实现中可以看到这个功能的一个例子:

1
2
3
4
5
6
7
8
const target = sema.mod.getTarget();
const src_bits = operand_ty.floatBits(target);
const dst_bits = dest_ty.floatBits(target);
if (dst_bits >= src_bits) {
return sema.coerce(block, dest_ty, operand, operand_src);
}

return block.addTyOp(.fptrunc, dest_ty, operand);

该函数通过 getTarget 获取有关目标平台的信息,然后确定目标平台上浮点数支持的位数。如果目标类型的位数多于源类型,可以安全地强制转换类型。否则,浮点数将被截断。

完成语义分析过程

Sema 过程为每个函数调用一次,且仅针对每个被引用的声明调用一次,而不是遍历每个声明。为了确定所有被引用的声明,Sema 从处理入口点函数开始查找。

这实现了 Zig 的延迟分析能力,意味着除非引用了声明,否则某些错误不会产生编译器错误。这个特性使 Zig 的编译过程非常快速,生成的代码更小,因为只编译了被引用的代码,但有时会导致令人困惑的行为。

译注:为了绕过这里的引用问题,Zig 有一个内部开洞的 std.testing.refAllDecls 函数。可以阅读 ISSUE-12838 了解更多细节。

基于本文介绍的基本知识,你现在应该能够跟踪任何 Zig 程序并确定它如何转换为 AIR 指令序列。请记住经常使用 zig ast-checkzig build-obj --verbose-air 命令来查看 Zig 编译器生成的内容。

语义分析完成后,AIR 指令序列将传递给 CodeGen 过程,并在该过程中被转换为最终格式。CodeGen 是编译器前端和多个后端之间的边界。后端可以是 LLVM 或诸如 WASM 之类的本机后端。